home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / educate / bigma250.zip / BIGMATH.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-10  |  16KB  |  399 lines

  1.  
  2.                 BIG MATH ATTACK!
  3.  
  4.  
  5.     DESCRIPTION:
  6.  
  7.     BIG MATH ATTACK! tests  your math, spelling, typing  and metric
  8.     conversions skills in a fun arcade environment.  Several  skill
  9.     levels are available that makes this program suitable for  both
  10.     children and adults.   Top scores are  recorded to track  one's
  11.     progress.
  12.  
  13.     The  objective of the game is to protect your city from falling
  14.     meteorites.   The  only  defense that  you  have  is to  launch
  15.     missiles at the descending meteorites before it is too late.
  16.  
  17.  
  18.     SYSTEM REQUIREMENTS:
  19.  
  20.     DOS Version: 3.0 or greater
  21.     Video: EGA, VGA or greater
  22.     Hard  disk:  Optional  (this  program  can  run straight from a
  23.     floppy diskette albeit the performance will be slower).
  24.  
  25.     Although this is a  DOS program, it will  run under Microsoft's
  26.     Windows 3.x  and  Windows 95 operating systems. You can use the
  27.     SETUP.EXE utility to create a  program icon on your desktop. If
  28.     for some rare reason Big Math Attack will not run under Windows
  29.     then exit Windows completely and run Big Math Attack from a DOS
  30.     prompt instead.
  31.  
  32.  
  33.     GETTING STARTED:
  34.  
  35.     Insert the BIG MATH ATTACK!   diskette into a drive.  Set  your
  36.     working  drive  to  the  same  drive  at  which the diskette is
  37.     located.  Then to load the program simply type:  BIGMATH   then
  38.     press [ENTER].  The program will load  automatically.  You will
  39.     first  be greeted  with a title screen.  After this,  enter the
  40.     name of the player (maximum 13 characters long).
  41.  
  42.  
  43.     PLAY OPTIONS:
  44.  
  45.     You  can  configure  the  program  to  suit your preferences by
  46.     using the "OPTIONS" sub-menu.  From the "OPTIONS" sub-menu  you
  47.     will can toggle the following options:
  48.  
  49.         FREEZE ON/OFF: Toggle on or off whether the  meteorites
  50.         descend out  of the  sky or  just pop-up  on the screen
  51.         and remain motionless (frozen).
  52.  
  53.         SPEED  ON/OFF:  Toggles  the  rate  of  descent  of the
  54.         falling meteorites.   If SPEED is  ON, you will  notice
  55.         that  the  meteorites  begin  to  fall  at a faster and
  56.         faster rate the longer you play.
  57.  
  58.                 SOUND ON/OFF: Toggle the exploding noises on or off.
  59.  
  60.                 X+Y= ON/OFF:   This  toggle  determines   whether   the
  61.                 mathematic  problems  that  are  presented  appear   in
  62.                 "X+Y=" format (side by side), or as "X over Y".
  63.  
  64.     Your  "OPTIONS"  selections  will  be   saved  to  disk  in   a
  65.     BIGMATH.CFG configuration file, and will be used next time  you
  66.     start the program.
  67.  
  68.         Although the  user  can  modify some   of the  playing  options
  69.         within the  program,  there  are a   few options  that  must be
  70.         activated from the  command  line  when starting the   program.
  71.         The following are how to use these options...
  72.  
  73.  
  74.         ERROR TRACKING FILE:
  75.  
  76.         If you wish  to keep track  of the errors  (incorrect  answers)
  77.         of the user, then start the program -> BIGMATH ERR=ON
  78.  
  79.         What this will  do is create  an error tracking  file.  At  the
  80.         close of  the program,  an .ERR  file will  be written to disk.
  81.         In this ".ERR" file you  will find all the incorrect  responses
  82.         the user entered, and the questions that were presented.   This
  83.         is a good way to review  what questions gave the user the  most
  84.         difficulty.  The  error file will  be named after  the player's
  85.         name and will have the extension ".ERR".
  86.  
  87.  
  88.         RIGHT TO LEFT INPUT:
  89.  
  90.         When the "X+Y="  toggle is OFF,  all mathemathic problems  will
  91.         descend as:
  92.  
  93.                                 386
  94.                                +288
  95.  
  96.         If  you  have  ever  balanced  your checkbook, or subtracted or
  97.         added  two  large  numbers,  you  have more than likely started
  98.         from  the  right  column  and  added  each  column  of  numbers
  99.         progressing towards  the left.   If this  is the  way that  you
  100.         wish for the  answer to be  input by the  user (right to  left)
  101.         then you must start the program:  BIGMATH R2L
  102.  
  103.         When the above parameter is  used, it will take affect  ONLY if
  104.         the  "X+Y="  option  is  OFF  and  an  addition  or subtraction
  105.         problem  appears.   During  multiplication/division  exercises,
  106.         the right to left input is always ignored.
  107.  
  108.  
  109.     SLOW IT DOWN!:
  110.  
  111.     Since  Big  Math  Attack!   can  be  used  and  enjoyed by both
  112.     children and adults  alike, the "fall  rate" of the  meteorites
  113.     may need to be changed to suit the user.  To decrease the  rate
  114.     at  which  the  letters  and  numbers  fall,  use  one  of  the
  115.     following command line parameters when you begin the program.
  116.  
  117.         BIGMATH SLOWER
  118.  
  119.         BIGMATH SLOWEST
  120.  
  121.         BIGMATH SLOWX=n
  122.  
  123.     The first two examples above  will slow down the rate  at which
  124.     the meteorites fall  from the sky.   If using the  "SLOWER" and
  125.     "SLOWEST" commands  are too  slow or  not slow  enough, you can
  126.     use  the  last  example  to  fine  tune  the  rate  even  more.
  127.     "SLOWX=n"  can  be  used  where  "n"  is replaced with a number
  128.     between 1.01  and 10  -  the higher the number,  the slower the
  129.     rate of descent.  As a guide to the numbering system,  "SLOWER"
  130.     is  equivalent  to  "SLOWX=2"  and  "SLOWEST"  is equivalent to
  131.     "SLOWX=4".
  132.  
  133.     Another command line parameter that  can be used is to  force a
  134.     particular name by using the NAME= parameter at the DOS prompt.
  135.     For instance, starting the program at the DOS prompt with  this
  136.     C:>BIGMATH NAME=FRANKLIN   will  bypass  the  "Enter your name"
  137.     prompt, and will use "Franklin" as the player's name.
  138.  
  139.     For teachers  and parents  who wish to  restrict  your children
  140.     from accessing the "Options" selection from the Main Menu,  you
  141.     can accomplish this by starting the program from the DOS prompt
  142.     in the following manner:  BIGMATH NOOPTS    press [ENTER]
  143.  
  144.     If you would  like to restrict  the type of  problems and skill
  145.     level to just one  type and level, you  can do this at  the DOS
  146.     command line.  For instance, if you want to have your  children
  147.     work with  subtraction problems  at skill  level 4,  then start
  148.     the program:   BIGMATH SUBTRACT SKILL=4   press [ENTER].  Other
  149.     variations on this would be:
  150.  
  151.     BIGMATH ADD SKILL=x        For addition
  152.     BIGMATH PLUS SKILL=x        For addition
  153.     BIGMATH MINUS SKILL=x        For subtraction
  154.     BIGMATH DIVIDE SKILL=x        For division
  155.     BIGMATH MULTIPLY SKILL=x    For multiplication
  156.     BIGMATH MATH SKILL=x        For all the above
  157.     BIGMATH ADD&SUBTRACT SKILL=x    For mixed addition & subtraction
  158.  
  159.     ...where "x" in SKILL=x is replaced with the skill level
  160.     (valid range: 0-9)
  161.  
  162.     You  may  also  start  the  program  for  spelling  and  typing
  163.     exercises in the same manner:
  164.  
  165.     BIGMATH SPELL SKILL=x        For spelling words
  166.     BIGMATH TYPE SKILL=x        For typing drills
  167.  
  168.     Another command line option is the use of "BRACKET" which
  169.     displays a division bracket in all division problems.  For
  170.     example, start the program from DOS:  BIGMATH BRACKET
  171.  
  172.  
  173.     NETWORK CONSIDERATIONS:
  174.  
  175.     Big  Math  Attack!  will  run  on  a  network  under the proper
  176.     conditions:
  177.  
  178.     1) The current  user must have  DELETE and WRITE  privileges to
  179.     the drive/directory where Big Math Attack! was installed.
  180.  
  181.     2) The current drive and  current directory must be changed  to
  182.     the drive/directory where Big Math Attack! was installed.
  183.  
  184.     If you do not wish  to give your users DELETE  privileges, then
  185.     start  the  program  with  the  /NODEL  command line parameter.
  186.     This will allow you to bypass certain functions of the  program
  187.     that require  temporary files  (which are  later deleted).  The
  188.     only  drawback  to  the  /NODEL  option  is  that you will risk
  189.     losing  students'  scores/updates  to  the  score  chart   (see
  190.     below).
  191.  
  192.  
  193.     SCORE CHART:
  194.  
  195.     The ten top scores for each category are recorded and saved  to
  196.     disk after each round of play.   If your score did not make  it
  197.     to the "top 10", then the scoreboard will not display.  If  you
  198.     did indeed record a score worthy of honor, the scoreboard  will
  199.     display  your  score  and  save  it  to  disk.   PLEASE  DO NOT
  200.     WRITE-PROTECT your disk  (if using a  floppy), for the  program
  201.     needs access to write the "top 10" scores to the disk.  If  you
  202.     receive the BIG  MATH ATTACK! disk  and find that  the names in
  203.     the scoreboard are those who you  do not know, and do not  want
  204.     to know,  you can  wipe the  scoreboard clean  by deleting  the
  205.     scoreboard  file  from  the   DOS  prompt.   Delete  the   file
  206.     "BIGMATH.SCR" and next  time you use  the program, you  will no
  207.     longer see names that are unfamiliar  to you.  Since I have  no
  208.     control  over  who  uses  this  program before you received it,
  209.     silly or uncommon names, or very high unbeatable scores may  be
  210.     in  the  scoreboard  that  you  wish  to  eliminate.  Just type
  211.     "DEL BIGMATH.SCR" (without  quotes) at the  DOS prompt and  you
  212.     will have  a new  clean scoreboard  the next  time you  use the
  213.     program.
  214.  
  215.  
  216.     SPELLING LISTS:
  217.  
  218.     For  parents  who  would  like  to  add,  delete, or modify the
  219.     existing spelling  lists, Big  Math Attack! allows the  user to
  220.     make these modifications  from the "Options" selection from the
  221.     "Main Menu".  Once "Options" has been selected, select  "Modify
  222.     spell list".   Then select a  skill level corresponding  to the
  223.     spelling  list  you  wish  to  modify  (0-9).  You will then be
  224.     given the opportunity to review all the current spelling  words
  225.     and phrases.  Use the cursor control keys (arrow keys) to  move
  226.     the cursor  to the  appropriate line  you wish  to modify.  You
  227.     can enter  up to  a maximum  of 512  spelling words/phrases  in
  228.     each skill level spelling list.   Use the PG UP and PG  DN keys
  229.     to  move  from  one  page   to  another.   Don't  worry   about
  230.     maintaining an alphabetical order in the list, for the  program
  231.     will alphabetize the list when you are finished automatically.
  232.  
  233.     You must maintain the same structure of the word as you see in
  234.     the word list.  An example...
  235.  
  236.                 SPELLIN_ WORD,G
  237.  
  238.     ...where 1) an  underscore character (shifted  dash) represents
  239.     the  missing  letter  or  letters;  2)  a  comma  separates the
  240.     spelling word from  the missing letter(s);  3) followed by  the
  241.     actual  missing  letter(s).   The  program  will  check for any
  242.     errors and violations  to these 3  requirements before the  new
  243.     word list is  saved to disk  as a safety  precaution and prompt
  244.     you to fix your mistakes.
  245.  
  246.     Also for parents  and teachers...if you  want to keep your kids
  247.     from accessing your spelling lists from within the program, add
  248.     the command  line parameter  "READONLY" when  start the program.
  249.     For example, at the DOS prompt type:  BIGMATH READONLY     then
  250.     press [ENTER].  This will prohibit access to the Options|Modify
  251.     Spelling List selection.
  252.  
  253.  
  254.     DISCLAIMER:
  255.  
  256.     We shall not assume  any direct or indirect  responsibility for
  257.     losses  incurred  from  the  use  of  BIG  MATH  ATTACK!.  This
  258.     program  is  offered  "as-is"  with  no  guarantees   attached.
  259.     Unless the  user obtained  this copy  of BIG  MATH ATTACK! from
  260.     the  author  direct,  we  will  not  be  responsible  for   the
  261.     performance of this program.  Considering the methods by  which
  262.     shareware/public  domain  software  is  distributed, any number
  263.     of things can happen to  the integrity of the program  or files
  264.     on this disk.  If your  copy of BIG MATH ATTACK! does  not work
  265.     and you  obtained it  from a  source other  than the author, we
  266.     are not obligated to provide you with a working copy.   Contact
  267.     the  source  where  you  obtained  this  disk,  or  submit  the
  268.     registration form to us for a fully working copy.
  269.  
  270.  
  271.     DISTRIBUTION GUIDELINES:
  272.  
  273.     BIG  MATH  ATTACK!  is  copyrighted  shareware software.  It is
  274.     NOT public domain.   If you find  this program useful,  you are
  275.     obligated to register  your copy with  the program author.   If
  276.     you do not find this program useful, then pass this disk on  to
  277.     a friend.   INDIVIDUAL users  are permitted  to make  copies of
  278.     this  disk  and  pass  them  on  ONLY  IF  ALL of the following
  279.     conditions are met:
  280.  
  281.     1) No changes or deletions are to be made to BIG MATH ATTACK! -
  282.     this includes ALL related files on this disk.
  283.  
  284.     2) No one may sell BIG MATH ATTACK!
  285.  
  286.     Shareware/public  domain  vendors  can   only  distribute  this
  287.     program  under  the  following  condition.   We  simply want to
  288.     make sure that you distribute the latest version:
  289.  
  290.     1) Written  permission  must be  received by the program author
  291.     BEFORE public  distribution of this program  IF  the  date/time
  292.     stamp on the BIGMATH.EXE file is more than 2 years old.
  293.  
  294.     2) No more than $6.00  can be asked  for an evaluation  copy of
  295.     this program.
  296.  
  297.     BBS's and  CD-ROM publishers are  permitted to  distribute this
  298.     program as long as the date/time stamp on the BIGMATH.EXE  file
  299.     is less than 2 years old.
  300.  
  301.  
  302.     AUTHOR:
  303.  
  304.     Philip P. Kapusta
  305.     406 Monroe Avenue
  306.     Falmouth, Va. 22405  U.S.A.
  307.  
  308.  
  309.     EMAIL: 74170.3550@compuserve.com
  310.            shareware@aol.com
  311.  
  312.  
  313.     PHONE: (540) 371-5746
  314.  
  315.  
  316.     BY THE WAY...
  317.  
  318.     Oh, about  the title  "BIG MATH ATTACK!"...  Why did we give it
  319.     this  title  when  the  program  includes  SPELLING  and TYPING
  320.     drills?   Well, if  you can  think of  a better  title for  the
  321.     program,  let  us  hear  your  suggestions.   Sorry, but "SPACE
  322.     INVADERS" has already been used!  :)
  323.  
  324.  
  325.     OTHER PROGRAMS:
  326.  
  327.     If you like  Big Math Attack!  you may be  interested in trying
  328.     some of  the author's  other programs.   Most of  our  programs
  329.     are  family,  educational,  or  Bible  related.   For shareware
  330.     evaluation copies, you can obtain the latest versions from:
  331.  
  332.     The Internet - World Wide Web
  333.     http://members.aol.com/shareware/
  334.  
  335.     The Mustard Seed BBS
  336.     Falmouth, VA
  337.     1200-14.4k N-8-1
  338.     BBS phone number: 540-372-9680
  339.  
  340.     If you do not own a  modem, or you wish to avoid  long distance
  341.     phone charges, a printed  catalog of our software  is available
  342.     by  submitting  5  first  class  U.S.A.  postage  stamps to the
  343.     author along with a note of interest.  For those  of you living
  344.     outside  the  U.S.A.,  include 5 international  postal  coupons
  345.     instead of U.S. postage stamps  (ask your postmaster for coupon
  346.     details).
  347.  
  348.  
  349.                         BIG MATH ATTACK! REGISTRATION
  350.  
  351.        Big  Math  Attack!  is  distributed  under  the shareware concept.
  352.        This means  that the  user is  obligated to  support the author if
  353.        they  find  this  program  useful.   Upon  registration  you  will
  354.        receive a personalized copy of the latest version of the program.
  355.  
  356.        Software will be shipped on a 3.5" high density diskette unless you
  357.        specify otherwise.  5.25" floppy disks will incur a $2.00 surcharge.
  358.  
  359.            Please print your name and address below VERY CLEARLY!
  360.  
  361.   Individual's complete name _______________________________________________
  362.  
  363.   Mailing address __________________________________________________________
  364.  
  365.   City ____________________________  State __________  Zip Code ____________
  366.  
  367.   Country ________________________  Phone __________________________________
  368.  
  369.  
  370.                           Make U.S. funds payable to:
  371.  
  372.                                Philip P. Kapusta
  373.                                406 Monroe Avenue
  374.                            Falmouth, Va. 22405 U.S.A.
  375.  
  376.  
  377.                     BIG MATH ATTACK! REGISTRATION COSTS:
  378.  
  379.             Yes, send me Big Math Attack!
  380.  
  381.             Registration for use on one PC computer:          $  9.95
  382.  
  383.             Virginia residents, add 4.5% sales tax            $______
  384.  
  385.             Overseas/foreign addresses air mail:   $ 2.00     $______
  386.  
  387.             Total enclosed:                                   $______ **
  388.  
  389.  
  390.     * Prices are valid  through December 31, 1998.  Contact  author with a
  391.     self-addressed stamped envelope  after this date for the latest prices.
  392.  
  393.     ** For registrants in Canada, U.K., Australia or Europe, payment can be
  394.     made by International money order payable in U.S.A. dollars, or you can
  395.     pay by mailing CASH (your native currency).  If mailing cash, wrap well
  396.     for the author will not be held responsible for lost mail.  No coins!
  397.  
  398.  
  399.